챗지피티에게 어떤 엔터테인먼트를 제공하여 사용자들을 즐겁게 해 줄 수 있는지 물어보았다.
챗지피티는 창의적인 이야기와 소설 쓰기, 시와 노래 가사 작성, 농담과 유머, 퀴즈와 게임, 역할 놀이, 예술과 디자인 아이디어, 사용자 맞춤형 컨텐츠 생성 등의 엔터테인먼트를 통해 사용자들을 즐겁게 할 수 있다고 답변한다.
그럼 이 엔터테인먼트 요소 중 몇 가지만 얼마나 챗지피티가 엔터테인먼트 요소를 통해 사용자들을 즐겁게 해 줄 수 있는지 테스트 해 보자.
챗지피티에게 "사랑, 이별, 그리움을 주제로 한 노래 가사를 작성해 주세요."라고 요청했고 아래 화면은 그 결과이다.
확대해서 보면 1절, 2절, 프리코러스, 코러스, 브릿지, 아웃로를 다 사용해서 그럴듯한 가사를 작성해 줬다.
장르를 바꿔서 힙합 가사를 작사해 달라고 요청해 보았다. 아래 화면은 그 결과이다.
챗지피티에게 이솝우화 토끼와 거북이의 첫 장면과 둘째 장면을 재미있는 그림으로 그려 달라고 요청했다.
- 첫 장면: "도전의 시작: 거북이가 토끼에게 경주를 제안하는 장면입니다. 토끼는 거북이의 도전을 비웃으며 자신감을 드러냅니다. 이 장면에서는 두 캐릭터의 대조적인 성격과 상황 설정이 중요합니다. 이 장면을 재미있는 그림 스타일로 그려주세요."
- 둘째 장면: "경주 시작: 경주가 시작되는 순간을 그립니다. 토끼가 매우 빠르게 출발하는 반면, 거북이는 천천히 그러나 꾸준히 출발합니다. 이 장면에서는 경주의 시작과 두 참가자의 대조적인 속도를 강조합니다. 이 장면을 재미있는 그림 스타일로 그려주세요."
아래는 이 요청에 대해 챗 지피티가 두 장면의 그림을 그려달라는 요청에 대한 답변이다. 챗지피티는 그림도 잘 그린다. 그런데 아주 재미있게 그린 것 같지는 않다.
위의 두 사례처럼 챗지피티는 생성형 인공지능 답게 작사나 그림을 그리는 등 다양한 엔터테인먼트 요소를 잘 생성하여 사용자들을 즐겁게 할 수 있는 가능성을 가지고 있다.
"연설 서두에 쓸만한 농담을 얘기해주세요." 이런 요청도 챗지피티에게 할 만한 요청이다.
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